[브랜드평판] 게임 상장기업 브랜드 2021년 3월 빅데이터 분석결과...1위 엔씨소프트, 2위 넷마블, 3위 펄어비스

작성일 2021.03.16 조회수 347

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게임 상장기업 브랜드평판 2021년 3월 빅데이터 분석결과, 1위 엔씨소프트 2위 넷마블 3위 펄어비스 순으로 분석되었다.

한국기업평판연구소는 게임 상장기업 33개에 대한 브랜드 빅데이터 평판분석을 하였다. 2021년 2월 15일부터 2021년 3월 15일까지의 국내 게임기업 브랜드 빅데이터 30,212,117개를 분석하였다. 지난 2월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 34,274,053 개와 비교하면 11.85% 줄어들었다.

브랜드에 대한 평판은 브랜드에 대한 소비자들의 활동 빅데이터를 참여가치, 소통가치, 소셜가치, 시장가치, 재무가치로 나누게 된다. 게임 상장기업 브랜드평판지수는 참여지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 시장지수로 분석하였다.

브랜드평판지수는 소비자들의 온라인 습관이 브랜드 소비에 큰 영향을 끼친다는 것을 찾아내서 브랜드 빅데이터 분석을 통해 만들어진 지표로 브랜드에 대한 긍부정 평가, 미디어 관심도, 소비자의 참여와 소통량, 소셜에서의 대화량, 사회에 대한 공헌도, 시장의 평가로 측정된다.

2021년 3월 게임 상장기업 브랜드평판 30위 순위는 엔씨소프트, 넷마블, 펄어비스, 컴투스, 골프존, 데브시스터즈, 썸에이지, 넵튠, 웹젠, 넥슨지티, 엠게임, 네오위즈, SNK, 한빛소프트, 위메이드, 더블유게임즈, 넷게임즈, 베스파, 게임빌, 조이시티, 선데이토즈, 미투온, 액션스퀘어, 미투젠, 룽투코리아, 플레이위드, 드래곤플라이, 바른손이앤에이, 베노홀딩스, 액토즈소프트 순으로 분석되었다.

1위, 엔씨소프트 브랜드는 참여지수 689,447 소통지수 675,873 커뮤니티지수 153,943 사회공헌지수 46,356 시장지수 7,438,082가 되면서 브랜드평판지수 9,003,700으로 분석되었다. 지난 2월 브랜드평판지수 9,946,251과 비교하면 9.48% 하락했다.

2위, 넷마블 브랜드는 참여지수 815,205 소통지수 503,100 커뮤니티지수 148,732 사회공헌지수 67,080 시장지수 3,812,384가 되면서 브랜드평판지수 5,346,502로 분석되었다. 지난 2월 브랜드평판지수 6,966,479와 비교하면 23.25% 하락했다.

3위, 펄어비스 브랜드는 참여지수 351,323 소통지수 313,634 커뮤니티지수 75,945 사회공헌지수 50,174 시장지수 1,439,097이 되면서 브랜드평판지수 2,230,172로 분석되었다. 지난 2월 브랜드평판지수 2,717,820과 비교하면 17.94% 하락했다.

4위, 컴투스 브랜드는 참여지수 210,883 소통지수 239,369 커뮤니티지수 58,577 사회공헌지수 33,813 시장지수 639,667이되면서 브랜드평판지수 1,182,309로 분석되었다. 지난 2월 브랜드평판지수 1,738,530과 비교하면 31.99% 하락했다.

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5위, 골프존 브랜드는 참여지수 277,173 소통지수 565,272 커뮤니티지수 66,361 사회공헌지수 18,543 시장지수 166,901이 되면서 브랜드평판지수 1,094,250으로 분석되었다. 지난 2월 브랜드평판지수 940,377과 비교하면 16.36% 상승했다.

한국기업평판연구소 구창환 소장은 "2021년 3월 게임 상장기업 브랜드평판 분석결과, 엔씨소프트 브랜드가 1위를 기록했다. 엔씨소프트 브랜드는 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발과 공급이 주요 사업이다. PC게임 '리니지'와 '리니지2', '아이온', '블레이드앤소울', 모바일 게임 '리니지M', '리니지2M', '프로야구 H2' 등이 주요 게임이다. 엔씨다이노스를 통해 프로야구단을 운영한다. 모바일 게임 '리니지M'과 '리니지2M'은 서비스 시작 이후 꾸준히 앱마켓 매출 순위 상위권을 유지하고 있다"라고 브랜드평판 분석했다.

이어 "게임 상장기업 브랜드 카테고리를 분석해보니 지난 2월 게임 상장기업 브랜드 빅데이터 34,274,053 개와 비교하면 11.85% 줄어들었다. 세부 분석을 보면 브랜드소비 19.42% 하락, 브랜드소통 0.44% 하락, 브랜드확산 31.55% 하락, 브랜드 공헌 35.44% 하락, 브랜드 시장 8.57% 하락했다"라고 평판 분석했다.

한국기업평판연구소 ( http://www.rekorea.net 소장 구창환 ) 는 국내 브랜드의 평판지수를 매달 측정하여 브랜드 평판지수의 변화량을 발표하고 있다. 게임기업 브랜드 평판지수는 2021년 2월 15일부터 2021년 3월 15일까지의 33개 게임기업 브랜드 빅데이터 분석 결과이다.

이번에 브랜드평판 분석한 게임기업은 엔씨소프트, 넷마블, 펄어비스, 컴투스, 골프존, 데브시스터즈, 썸에이지, 넵튠, 웹젠, 넥슨지티, 엠게임, 네오위즈, SNK, 한빛소프트, 위메이드, 더블유게임즈, 넷게임즈, 베스파, 게임빌, 조이시티, 선데이토즈, 미투온, 액션스퀘어, 미투젠, 룽투코리아, 플레이위드, 드래곤플라이, 바른손이앤에이, 베노홀딩스, 액토즈소프트, 조이맥스, COWON, 아이톡시 이다.

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